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近日,IGN发表指摘著作,再次谈及了现代游戏濒临的逆境,其中说起了诸如《星鸣特攻》《自裁小队:杀死正义定约》所濒临的失败乃至停服。
在文中,IGN示意现代游戏表情虚耗过高,而如若不可立即挣钱,汲引商和游戏就会濒临倒闭停服的危急。IGN以《星鸣特攻》动作所谓的“行业过去缩影”,并将《暗黑3》《赛博一又克2077》发布早期的失败阅历与《星鸣特攻》的失败化为一谈。
最终以为今后的游戏行业将形成:督察近况并干与更多预算;或是缩减汲引规模,回顾旧时期的游戏制作形状和类型。
IGN的不雅点激励了玩家们的庞大争议,不少玩家直指IGN偏离要点,冷落房间里的大象——《星鸣特攻》《自裁小队》中的“觉悟文化”和DEI本体才是导致这两款游戏失败的弥留原因:莫得唯一无二的特色,没东说念主原因通过你离谱的外不雅了解你的内在。
更有玩家示意,近些年发售的《黑传说》《星际战士2》《塞尔达贤达的再现》《暗喻幻思》《幻兽帕鲁》《博德之门3》等齐莫得那些离谱的DEI本体扫视,且齐获取了瞩指标数据和成立,IGN所举得两个例子恰恰浮现了——唯独你不在游戏中掺杂那些弱智不雅念,就会作念的很好。
玩家指摘: