玩《三国志计策版》的齐知谈,配队列那然而门大知识,一个不戒备,战场上就被东谈主打得片甲不留。今儿就唠唠这程昱领衔的太尉骑,那然而实打实的狠变装,在《浊世烽烟》《兖州之战》这些脚本里,军功刷得跟印钞似的,单队列入账两百万军功,兖州战场也攒下五十万,数据一摆,实力就无谓多妄语了。
为啥这队列这样能打?先看武将,程昱可不是茹素的主儿,比司马懿好红多了,还不是那种死难抽的中枢、遗弃卡,平淡玩家攒一攒也能把他养得刺眼其事。曹操,老牌提拔大咖,飞熊军一拉,魅惑跟上,控场、承伤两不误;满宠更绝,刮骨疗毒保命一流,锋矢阵成功给输出加足马力。这仨凑一块儿,全点才气,满宠速率再微调快历程昱,一环扣一环,良好得很。
战法搭配亦然门艺术。程昱带上太平谈法、士别三日,输出稳得不像话,再借始计、全军之众这套组合拳,久战、远谋一加成,策略伤害成功拉满。曹操专心搞界限、抗伤害,满宠解控回血,让程昱时刻保持满情景输出。治军整备也有持重,《兖州之战》就选 5 振威 - 3 深谋 - 士别三日,还能外挂张辽当智囊抬才气,别鄙薄这点细节,多几十点才气,打起仗来即是降维打击。
可别光听好的,实战也有翻车的时间。碰上枪兵队列,那就跟开盲盒似的,赢输全看脸。SP 马超、关银屏、程普这组合,碰上太尉骑,基本即是被一波带走的命;龙虎枪也白给。但遇上高红小龙虾、SP 关关张,照旧得臆测臆测,绕谈走才是善策,否则辛停止苦攒的军功,一场就给败没了。
有东谈主就说了,这队列这样挑敌手,是不是局限性太大?这话就新手了,游戏里哪有全能队列,能在大量战局里占优就够本了。这太尉骑,收拢克制干系,该莽的时间莽,该怂的时间怂,即是战场上的糊口之谈。咱玩游戏不也相通,找准上风、回避症结,生活里也处处是这个理儿。别瞧是游戏攻略,里头藏的齐是处世形而上学,吃透了,战场上笑傲群雄,生活里也能少栽跟头,就这样随意。玩《三国志计策版》的老哥们齐明晰,组队列号称一场硬仗,稍有差池,上了战场就得被东谈主摁在地上摩擦。今儿个就跟大伙唠唠游戏里的一支 “王牌军”—— 程昱带队的太尉骑,那接触力,跟开了挂似的,在《浊世烽烟》《兖州之战》这些热点脚本里军功拿得手软。单队列军功狂飙到两百万,兖州战场上也入账五十万,实打实的军功数字,可不是吹出来的。为啥这样亮眼?里头门谈可多着呢。
先瞅瞅武将成立,程昱即是这支队列的 “大杀器”,跟司马懿比起来,他可太亲民了,轻粗心松就能升红,还不属于那种让玩家氪穿钱包齐抽不到的中枢、遗弃卡,平淡玩家努勤劳,也能把他养得顶天立地。曹操,那是久经沙场的提拔大拿,飞熊军一开,魅惑妙技一甩,战场上既能搅乱敌方节律,又能稳稳抗住伤害;满宠更是神队友,刮骨疗毒号称 “救命稻草”,要道时刻奶一口,程昱就能原地回生无间输出,锋矢阵还能给全队火力拉满。这仨凑一块儿,全力堆才气,满宠速率再微调,比程昱快上一线,协同作战,贯通扫数。
战法搭配亦然镌脾琢肾的艺术活。程昱手抓太平谈法、士别三日,输出稳得就像上了保障,伤害跟下饺子似的。再配上始计、全军之众这套 “王炸组合”,久战、远谋趁势一加成,策略伤害成功爆表。曹操一门心想搞界限、扛伤害,筑起铁壁铜墙;满宠紧盯解控回血,保证程昱时刻满血输出。《兖州之战》里的治军策略更是持重,选 5 振威 - 3 深谋 - 士别三日,还能拉个 “外助” 张辽当智囊,抬一抬才气。别鄙薄这点细节,多几十点才气,打起仗来就跟学霸作念小学生试卷,降维打击,上风拉满。
不外,这队列也不是无敌的 “战神”,实战有顺风顺水的时间,也有翻车现场。碰上枪兵队列,战局就跟买彩票似的,赢输全看命运。遇上 SP 马超、关银屏、程普这套气势,太尉骑能火力全开,一波带走;龙虎枪来了亦然白给。可若是撞上高红小龙虾、SP 关关张,那照旧得夹着尾巴绕路走,否则军功 “通宵回到自如前”,心血全徒劳。
有东谈主这时间就得杠一句了:“这样挑敌手,这队列实用性也太差了吧?” 这话可就单方面了。游戏里就跟生活相通,哪有十全十好意思的事儿?能收拢大量战局的上风,就照旧赢麻了。你想啊,打篮球还得看敌手、挑战术呢,遇上强队,硬刚冒失率输得底儿掉,换换叮咛、避其矛头才是大路。这太尉骑亦然,拿捏好克制干系,该冲锋的时间别徘徊,该认怂的时间麻溜撤,这里头藏的齐是生活忽闪。吃透这套叮咛,战场上能大杀四方,生活里遇到清贫,也能机灵应酬,就这样个理儿。说到底,游戏可不仅仅打打杀杀,背后的门谈探究透了,那才叫玩明显了。